アニメーション映画やマルチメディアでは、音楽と映像のリズム的な相互作用がどのように視聴者の体験を形作るのでしょうか? このテーマは、一見するとアニメーションや映画を楽しむ上で自然に受け入れられているものかもしれません。しかし、その背後には複雑な理論と分析が存在し、それを理解することで、作品への新たな視点が開かれることでしょう。
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音楽の基礎を再考する: 音律論の新たな展開
音楽を構成する要素の中で、音律は特に基本的かつ不可欠なものです。しかし、現代の音楽理論はしばしば平均律の枠内で教えられ、その他の音律についての理解はあまり深くないのが現状です。音律論と音楽理論の交差点にはどのような意義が存在し、私たちは音楽をどのように理解し、感じるべきでしょうか?今回は、「音律論から見た音楽理論の問題点」という論文を基に、これらの問題を詳しく掘り下げていきます。
続きを読む楽曲のネットワーク分析: 音楽と離散数学
YouTube でオススメされた動画で、グラフ理論の面白さを知りました。
この動画では、グラフ理論を生物学へ応用してているのですが、エッヂとノードの構成からある対象を解析するという手法は、音楽にも応用できるのではないか、と思いつきました。つまり、音楽のネットワーク分析ですね。
続きを読むボーカロイドでコール & レスポンスっぽいのを, あるいはユニゾンの同時発声を作る方法
忘備録っぽい感じの記事です.あまり何も考えずにメモっぽく文章を書いているので, 伝わらない点が多々あるかと思います. ツイッターなどでシェアする際に「読みにくい」「論旨不明」などと叩いていただいてかまいません.
さて, 先日, 「PASS THE MIKU」というタイトルの楽曲を公開しました.
初心者のためのラップの歌詞の作り方 ( Radio Edit )
現在, 初心者向けにラップの歌詞の作り方についての文章を書いているところです. わたし自身, ラップについては初心者なのですが, 初心者なりに, 効率の良い日本語ラップの歌詞の作り方を手順化しているので, それを文章化しよう, というのが動機です. んが, なかなか完成する目処が立たず, このままではフリースタイルラップの流行のビッグウェーブに乗れないまま, 3 年後くらいにひっそり公開することになってしまいかねません. ということで, Radio Edit , 要するに細かいところは置いといて, オイシイところだけ 1 記事にして公開することにしました. 続きを読む